会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 一周目千万别刷太高等级-英雄联盟9.9版本英雄调整改动了什么 LOL9.9版本英雄调整改动详情!

一周目千万别刷太高等级-英雄联盟9.9版本英雄调整改动了什么 LOL9.9版本英雄调整改动详情

时间:2024-09-20 13:53:18 来源:经验之谈网 作者:焦点 阅读:490次

英雄联盟9.9版本英雄调整改动了什么?英雄英雄英雄英雄联盟9.9版本是截至目前2019年度的最重大的一次版本更新,lol9.9版本中有20位英雄进行了不同程度的联盟调整改动,相信了解这些英雄的版本版本一周目千万别刷太高等级改动对大家会有帮手,下面小编带来了LOL9.9版本英雄调整改动详情,调整调整一块儿来看看吧。改动改动

LOL9.9版本英雄调整改动详情

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LOL9.9版本英雄调整改动详情

暗裔剑魔 亚托克斯

现在,详情亚托克斯的英雄英雄英雄被动技能可以治疗他了,并且,联盟再也不减少目标所受的版本版本护盾和治疗效果了。Q技能冷却时间调整,调整调整伤害提升。改动改动W技能的详情减速效果再也不随技能变化,冷却时间提升。英雄英雄英雄E技能治疗效果触发机制调整。联盟复活再也不是版本版本R技能的基础效果了。现在,参与击杀会延长R技能持续时间并且激活复活效果,移动速度调整,生命值回复提升。调整的内容过多,详见下方改动列表。

关于亚托克斯的改动理念该从何谈起呢?自重做以来,由于拥有100%的复活作为保险,亚托克斯的游戏风格被定位在了越塔以及一波爆发。相较于通过数值调整来弱化复活,我们改动了复活机制,我们对复活的两种能力进行了平衡,一是被职业选手所注重的可靠能力,二是更加适合亚托克斯的英雄特征。最值得注意的是,终级技能的复活现在不是那么可靠了,这给予了我们在其他方面加强他的空间(这也是需要其他改动的原因)。

整体而言,此次版本更新将使亚托克斯的一周目千万别刷太高等级游戏风格推向了更加彪悍、能吸能抗的方向,使得他的优势不仅在于一波爆发越塔,更加强调他作为前排吸血战争机器的特性。

基础属性

生命值回复属性:8 ⇒ 3

被动技能 - 赐死剑气

【已移除】亚托克斯再也不减少目标英雄身上的治疗和护盾效果。

【新增】治疗亚托克斯,数额为造成的额外物理伤害值。

额外伤害:8-16%(在1-18级时)目标最大生命值⇒ 5-10%(在1-18级时)目标最大生命值

冷却时间:25秒 ⇒ 15秒

冷却时间返还:当亚托克斯施放一次技能或用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中一名敌方英雄时,此技能的冷却时间回缩短2秒 ⇒ 当亚托克斯的普通攻击、技能或用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中敌方英雄或大型野怪时,此技能的冷却时间回缩短2秒⇒ 当亚托克斯的普通攻击、技能敌方英雄或大型野怪时,此技能的冷却时间会缩短2秒,用【Q - 暗裔利刃】的锋刃命中时,冷却时间缩短4秒

对野怪最大伤害:400 ⇒ 100

调整了攻击画面帧率以更好地匹配亚托克斯的普通攻击。

Q - 暗裔利刃

冷却时间计时器:开始于第一次施放 ⇒ 开始于第三段施放结束或者Q技能施放窗口结束

冷却时间:16/15/14/13/12秒 ⇒ 14/12/10/8/6秒

伤害:10/25/40/55/70 ⇒ 10/30/50/70/90

W - 恶火束链

减速效果:15/20/25/30/35% ⇒ 全等级25%

冷却时间:18/17/16/15/14秒 ⇒ 26/23/20/17/14秒

E - 暗影冲决

【已移除】再也不获得15/25/35/45/55攻击力,持续1.5秒

治疗效果触发:对英雄的物理伤害 ⇒ 对英雄的任何非周期性伤害(治疗百分比未改变)

R - 大灭

冷却时间:160/140/120秒 ⇒ 140/120/100秒

【已移除】在大灭期间,在承受致命伤害时,再也不复活,除非……

【新增】参与击杀后,大灭的持续时间延长5秒,刷新大灭的移动速度提升效果,此后的大灭激活时间里,允许亚托克斯在承受致命伤害时复活,复活过程持续3.25秒

【已移除】复活再也不清除亚托克斯身上的临时增益效果(比如【征服者】层数)

移动速度:在最初的1秒,以及脱离与英雄或防御塔的战斗时,移动速度提升120/180/240 ⇒ 获得60/80/100%移动速度提升,在大灭持续期间不断衰减

【已移除】施放大灭时,亚托克斯再也不恐惧附近的友方小兵

【新增】在大灭持续期间,亚托克斯获得的治疗效果提升40/55/70%

冷却时间计时器:开始于大灭结束 ⇒ 开始于施放时

施放时间:0.5秒 ⇒ 0.25秒

复活期间被削减的移动速度:25% ⇒ 99%

复活时的治疗效果:亚托克斯最大生命值的10-50%(基于鲜血魔井的存量) ⇒ 亚托克斯最大生命值的30%

高玩点评:被动伤害减少,但冷却时间更快,还增加额外治疗,较大加强。Q伤害提高,冷却时间减少,但从3段Q结束以后开始计算,这个是削弱,不能像以前卡Q的CD,对手可以更易计算。R需要参与击杀才能复活,故对线被单杀和越塔风险提高,生命恢复减少,复活时基本移动不了,故防御力削弱。进攻性全面加强,类似薇恩和剑圣的R刷新时间,操作上限提高,团战能力加强。

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蒸汽机器人 布里茨

被动技能护盾调整。R技能被动效果改为通过普通攻击标记目标,并在一段延迟后造成更多伤害。默认外观和一些皮肤的视觉特效更新。

布里茨以其抓取和击飞而成名,但是他也仅能做出这样的互动了。关于布里茨与其他英雄的互动,我们使其更加现代化,这样在他的飞爪冷却时,布里茨就不会再无所事事了。

视觉特效更新

普通攻击:新的命中特效

铁锈斑斑 布里茨:更加锈迹斑斑

陆地王者4WD 布里茨:W技能特效重新着色和杂项清理

苹果机器人 布里茨:清理了Q技能的杂项,并且在W技能加速时添加了火箭背包。

战场BOSS 布里茨:给R技能添加了一丝白色

暮色枪骑 布里茨:清理了R技能的视觉噪点

银白枪骑 布里茨:清理了R技能的视觉噪点

被动技能 - 法力屏障

护盾值:布里茨当前法力值的50% ⇒ 布里茨最大法力值的30%

护盾的视觉特效进行了清理

Q - 机械飞爪

视觉特效:显示飞爪真实的宽度与长度,使其与碰撞体积更加一致,并且对施放时的小特效进行了清理。

W - 过载运转

视觉特效:更加bling bling了

E - 能量铁拳

视觉特效:上勾拳命中时有了更多的静电冲击特效了

R - 静电力场

【已移除】被动效果:电弧再也不命中一个随机单位造成100/200/300 (+0.2法术强度)魔法伤害了

【新增】被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150 (+0.3法术强度)魔法伤害。

视觉特效:显示真实的技能范围,并且对布里茨身上的电流进行了清理。

高玩点评:被动护盾调整,前期对拼加强,不用考虑蓝耗,后期作为坦克承担伤害时候是削弱。R移除随机伤害,不会干扰ADC补兵和控线,替换普攻额外伤害,也更稳定有对拼持续输出,整体看是加强。

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幻翎 洛

基础生命值、护甲、魔法抗性和魔法抗性成长属性提升。普通攻击伤害降低。W技能冲刺速度提升。R技能施放时间调整,使得R技能施放时不允许使用W技能或【闪现】。

相较于付出,洛的RW连招收益太高了。欢快翱翔的舞步使洛独一无二并且玩起来很有趣,但是我们需要限制一下【R - 惊鸿过隙】,好让我们能在别处给予他增益。

基础属性

生命值:480 ⇒ 540

护甲:29 ⇒ 32

攻击力:70 ⇒ 62

魔法抗性:30 ⇒ 32.1

魔法抗性成长属性:0.5 ⇒ 1.25

W - 盛大登场

冲刺速度:1500 ⇒ 1700

R - 惊鸿过隙

在【R - 惊鸿过隙】施放后的0.5秒内,洛再也不能够施放【W - 盛大登场】或【闪现】

高玩点评:基础生命和护甲提高,攻击力减少,故防御提高,输出降低。不能先R+闪现W,开团能力较大削弱。W提高了冲刺速度,可以闪现W接R来开团和连环把持。

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众星之子 索拉卡

Q技能冷却时间和飞行速度调整,对队友和自己的强化治疗效果提升,伤害降低。E技能冷却时间降低,现在,E技能的消耗随等级提升,并且游戏后期伤害降低。

如果索拉卡想要在线上霸凌她的敌人,正确的方式应该是通过治疗和帮助她的队友,让队友在线上把敌人按在地上摩擦,而不是亲自上阵用无法反制的伤害能力消耗敌人。虽然我们也爱好索拉卡可以在线上贡献可观的POKE伤害,但我们极度不满意的是,她的敌人面对主E的索拉卡时无从反制。

借此机会,我们将让她的QW二连对其队友有更重要的意义,这样玩家才会考虑充分发挥她的帮助天性,而不是将她变成一头好斗的羚羊。

Q - 流星坠落

冷却时间:全等级5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒

活力焕发治疗效果(对自己):4秒内回复56/64/72/80/88 (+0.4法术强度) ⇒ 5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)

活力焕发治疗效果(对队友):42/56/72/90/110 (+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5法术强度) ⇒ 5秒内回复60/80/100/120/140 (+0.5法术强度)

持续回复效果:在持续时间内保持等量 ⇒ 初始治疗量高于后续治疗量

伤害:70/110/150/190/230 (+0.35法术强度) ⇒ 60/95/130/165/200 (+0.35法术强度)

活力焕发移动速度效果:在索拉卡不朝着敌方英雄移动时的10% ⇒ 持续衰减的14/18/22/26/30%移动速度

W - 星之灌注

技能说明:现在显示确切的最小生命值消耗

E - 星体结界

冷却时间:24/22/20/18/16秒 ⇒ 20/19/18/17/16秒

消耗:70法力值 ⇒ 70/75/80/85/90法力值

伤害:70/110/150/190/230 (+0.40法术强度) ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.40法术强度)

R - 祈愿

技能说明:现在显示【R - 祈愿】对低生命值队友的治疗量

高玩点评:Q冷却时间提高,伤害减少,治疗量提高。E蓝耗提高,伤害减少,故主Q或主E加点的消耗能力全面削弱,奶量提高,整体更偏向防御保护性帮助。

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河流之王 塔姆

被动技能额外伤害再也不随等级增长。Q技能的距离、减速效果和减速效果持续时间提升。W技能现在对敌方和友方使用时,都会对塔姆自身产生把持效果,并且在对敌方使用时返还法力值。E技能治疗量和护盾值提升,并且再也不消耗法力值。R技能的距离得到调整(前期更短,后期更长),冷却时间提升。

就一个基础技能而言,塔姆的【W - 大快朵颐】过于强大了,这也使其在职业赛场成为热门选择,至于他其他技能如何貌似已经无关紧要了。我们迈出了重要的一步,那就是将部分能力进行重新分配,通过显著限制在职业比赛钟爱的能力,比如W技能,将他的部分能力转入他的基础属性

基础属性

生命值:540 ⇒ 600

生命值成长属性:102 ⇒ 100

移动速度:335 ⇒ 345

被动技能 - 培养品味

额外伤害:塔姆最大生命值的1.25/1.5/1.75% (基于等级) ⇒ 全等级均为塔姆最大生命值的1.5%

Q - 巨舌鞭笞

减速效果持续时间:1.5秒 ⇒ 2秒

冷却时间:全等级5秒 ⇒ 8/7/6/5/4秒

吐舌距离:800 ⇒ 900

减速效果:30/40/50/60/70% ⇒ 50/55/60/65/70%

W - 大快朵颐

【新增】含着一名友方英雄时,塔姆会被减速95% (与含着一名敌方英雄时一样)

【新增】当塔姆吞噬一个敌方英雄时,返还50%法力值

消耗:60法力值 ⇒ 100法力值

冷却时间:28/25/22/19/16秒 ⇒ 全等级20秒

小兵喷吐基础伤害:100/150/200/250/300 ⇒ 100/135/170/205/240

对敌方英雄伤害:目标最大生命值的20/24/28/32/36% (每100法术强度+0.02) ⇒ 100/135/170/205/240(+目标最大生命值的5/7/9/11/13%)(每100法术强度+0.02)

E - 厚实表皮

治疗效果:灰色生命值的15/20/25/30/35% ⇒ 灰色生命值的20/25/30/35/40%

护盾效果:灰色生命值的70/75/80/85/90% ⇒ 灰色生命值的80/85/90/95/100%

【已移除】施放时再也不消耗50法力值。此技能已免消耗。

R - 深渊潜航

距离:4500/5500/6500 ⇒ 2500/5500/8500

冷却时间:120/110/100秒 ⇒ 140/130/120秒

高玩点评:基础生命和移动速度提高,Q冷却时间提高,减速能力加强。W吞友军后基本移动不了,故保护能力较大削弱,如没有闪现,很难拉开距离。W伤害前期提高,后期对坦克削弱。E恢复能力提高,整体削弱保护能力,提高单人对线能力,可以尝试打上单。R的距离调整虽然让塔姆带人支援的能力在前期变差,但在后期变得更加难以预防。

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离群之刺 阿卡丽

当打破遮蔽状态时,延长的W技能持续时间降低;游戏前期冷却时间提升。

我们希望阿卡丽自身有更多的弱势窗口,尤其在对线期,她躲在霞阵里太安全了。

W - 我流奥义!霞阵

当打破遮蔽状态时,延长霞阵的持续时间:3秒 ⇒ 2秒

冷却时间:21/19/17/15/13秒 ⇒ 25/22/19/16/13秒

高玩点评:W冷却时间提高,持续时间减少,保管能力削弱。

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诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q技能治疗和伤害提升

我们正在改进德莱厄斯的成功条件,办法是加强他在大规模团战中的表现。

Q - 大杀四方

治疗效果:斧刃命中1/2/3+名敌方英雄时,治疗德莱厄斯12/24/36%的已损失生命值 ⇒ 斧刃命中1/2/3+名敌方英雄时,治疗德莱厄斯15/30/45%的已损失生命值

伤害:40/70/100/130/160 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力) ⇒ 50/80/110/140/170 (+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力)

高玩点评:Q伤害和恢复能力提高,直接暴力的加强。

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时间刺客 艾克

基础攻击力提升。高等级E技能的消耗降低。

对艾克进行加强以帮手他在线上补刀、清野、以及更好地与【耀光】协同。

基础属性

攻击力:55 ⇒ 58

E - 相位俯冲

消耗:40/50/60/70/80法力值 ⇒ 40/45/50/55/60法力值

高玩点评:基础攻击力提高,补刀更舒服,E蓝耗降低,整体小加强。

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战争之影 赫卡里姆

Q技能额外伤害降低。游戏后期E技能最小和最大伤害值降低。

虽然我们爱好赫卡里姆在战斗过程中逐渐变强的过程,然而最近一次加强却让更多突发性车祸更加频繁。我们将全面削弱他的伤害,这样他的目标在一些情况中就有相近的机会存活下来,比如旷日持久的团战和在野区被抓时。

Q - 暴走

额外伤害:每层暴走效果10% ⇒ 每层暴走效果5%

E - 毁灭冲锋

最小伤害:45/80/115/150/185 ⇒ 45/75/105/135/165

最大伤害:90/160/230/300/370 ⇒ 90/150/210/270/330

高玩点评:Q和E伤害减少,直接削弱持续输出和爆发能力。

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德玛西亚皇子 嘉文四世

基础生命值、法力值、法力值回复降低。W技能命中多名敌人时获得的额外护盾降低,并且再也不随技能等级提升。E技能冷却时间提升。

正在对基础属性数值进行一些清理工作,并调整他可靠的主Q副W的加点路线,好让它不那么有效。

基础属性

生命值:571.2 ⇒ 570

法力值:302.3 ⇒ 300

法力值回复属性:6.756 ⇒ 6.5

W - 黄金圣盾

额外护盾:每命中一名敌方英雄时,获得嘉文四世最大生命值的2.0/2.25/2.5/2.75/3.0% ⇒ 每命中一名敌方英雄时,获得嘉文四世最大生命值的1.5%

E - 德邦军旗

冷却时间:11秒 ⇒ 12秒

高玩点评:W护盾减少,E冷却时间提高,整体算是小削弱,特别是影响帮助皇子主E副W加点的玩法。

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狂暴之心 凯南

E技能额外抗性移除,移至R技能。

凯南的主E加点,虽然很小众,但是过于优秀地掩盖了凯南的弱势。我们将他的抗性属性进行了移动,以平衡单独技能的收益。

E - 奥义!雷铠

【已移除】在闪电形态下时,凯南再也不获得10/20/30/40/50额外护甲和魔法抗性

R - 秘奥义!万雷天牢引

【新增】在魔法风暴持续期间,凯南获得20/40/60额外护甲和魔法抗性

高玩点评:E的双抗移动到R上,对线能力较大削弱,只有开R进攻时才有抗性加成。主E加点收益大下降,可以考虑主W加点。

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永猎双子 千珏

被动技能印记生成得更晚。

以适配峡谷迅捷蟹的改动。啊,不小心剧透了。

被动 - 千珏之印

初始印记生成时间:2:05 ⇒ 3:15

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冰霜女巫 丽桑卓

游戏后期W技能伤害提升。

9.7版本中对丽桑卓的削弱在延缓她清线方面起到了显著效果。然而由于此次版本更新中【余震】进行了修改(目的也是为了打击丽桑卓这类英雄,详见符文改动部分),我们给予了她一些小加强来帮手她贴脸输出。

W - 冰霜之环

伤害:70/100/130/160/190 (+0.3法术强度) ⇒ 70/105/140/175/210 (+0.5法术强度)

高玩点评:W基础伤害和AP加成提高,后期伤害提高。

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扭曲树精 茂凯

Q技能基础伤害提升。

茂凯现在表现不佳,因此我们将多给他一点点水与阳光,让其在上路和野区能更好地成长。

Q - 荆棘重击

伤害:65/105/145/185/225 (+0.4法术强度) ⇒ 70/115/160/205/250 (+0.4法术强度)

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线和清野能力小加强。

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堕落天使 莫甘娜

E技能冷却时间提升并且护盾值降低。

即使在9.7版本虚弱之后,莫甘娜依然太过强大。此次主要削弱他的护盾,使她(和她的线伴)在护盾冷却时更加脆弱。

E - 暗中之盾

冷却时间:23/21/19/17/15秒 ⇒ 26/24/22/20/18秒

护盾值:70/140/210/280/350 ⇒ 60/120/180/240/300

高玩点评:E冷却时间提高,护盾值降低,前期更易被对手卡E的CD打,较大削弱。

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虚空遁地兽 雷克塞

基础攻击力和攻击力成长属性降低。位于地下时Q技能的冷却时间提升。E技能最小伤害和真实伤害降低。

在那些我们至今一直尝试打压的“必选”英雄中,雷克塞是另一个很好的范例。通过削弱撕咬伤害以及基础属性,我们希望能够达到一石二鸟的效果。

基础属性

攻击力:65.5 ⇒ 64

攻击力成长属性:3.35 ⇒ 3

位于地下:Q - 猎物搜寻

冷却时间:11/10/9/8/7秒 ⇒ 12/11.5/11/10.5/10秒

E - 狂野之噬

最小伤害:55/65/75/85/95 ⇒ 50/60/70/80/90

满怒强化时的真实伤害:110/130/150/170/190 ⇒ 100/120/140/160/180

高玩点评:基础攻击力降低,Q冷却时间提高,E伤害减少,整体削弱伤害。

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恶魔小丑 萨科

【扫描透镜】再也不立即激活暗藏状态下的W技能。

我们改变了【扫描透镜】与萨科的魔盒之间的互动方式,这样萨科的敌人就不能完全抵消魔盒的影响而没有后顾之忧了。

W - 惊吓魔盒

【扫描透镜】再也不显形并且立即激活暗藏状态惊吓魔盒 ⇒ 仅显形惊吓魔盒

【新增】惊吓魔盒现在有了一个小小的激活范围指示器了

注释:之前,只要扫描到魔盒就会触发,可以通过走位规避魔盒伤害

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暮光之眼 慎

基础攻击速度的收益率提升。E技能伤害加成提升。

我们将加强慎以帮手他在上路对线的表现。

基础属性

攻击速度收益率:2% ⇒ 3%

E - 奥义!影缚

伤害:50/75/100/125/150 (+0.12额外生命值) ⇒ 50/75/100/125/150 (+0.15额外生命值)

高玩点评:基础攻速提高,E伤害提高,对线能力加强。

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摆脱者 塞拉斯

W技能基础伤害提升。

在9.7版本中我们偷走了塞拉斯大量的能力,我们想还给他一点点。然而之前改动中我们期望他拥有的弱势将继续存在,不过现在他有机会反击了。

W - 弑君突刺

基础伤害:50/75/100/125/150 ⇒ 60/90/120/150/180

高玩点评:W基础伤害回调,加强。

LOL9.9版本英雄调整改动详情

雷霆咆哮 沃利贝尔

W技能额外攻击速度提升

提升了沃利贝尔的清野速度,以帮手他与其他打野英雄相匹敌。

W - 狂野怒意

额外攻击速度:每层被动4/8/12/16/20%,至多3层 ⇒ 每层被动9/13/17/21/25%,至多3层

高玩点评:W攻速提高,清野和对线输出能力提高,加强。

以上就是小编为大家带来的LOL9.9版本英雄调整改动详情,希望对各位玩家有所帮手。

(责任编辑:平台游戏)

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